Ob DirectX 11 ein ähnlicher Rohrkrepierer wird wie DirectX 10, das sich bis heute noch nicht fest etablieren konnte, steht in den Sternen. Immerhin knüpft Microsoft die neue Grafikschnittstelle nicht an Windows 7. Auch Besitzer von Windows Vista können DirectX 11 nutzen. Zusammen mit dem erwarteten Siegeszug von Windows 7 werden also viel mehr Nutzer als bei DirectX 10 das passende Betriebssystem ihr eigen nennen, um die Version 11 nutzen zu können. Gleichzeitig halten sich die Neuerungen beim Umstieg von 10 auf 11 aber in Grenzen. Die meisten Features sind vor allem für Programmierer interessant und tragen eher dazu bei, dass Effekte einfacher implementiert werden können, anstatt brandneue Effekte zu ermöglichen.
Das neue Shader Modell 5 stellt eine Vereinfachung und Konsolidierung dar. Programmierer werden weniger mit Kompatibilitätsproblemen zu kämpfen haben. Die Wirkung auf die Spieler wird daher wohl eher eine indirekte sein. Die Codekünstler werden durch die Entschlackung mehr Zeit haben, sich um andere, sichtbarere Effekte zu kümmern. Einzig Tesselation bietet einiges an Innovationspotential. Mit dieser Technologie ist es möglich, den Detailgrad von Objekten in Echtzeit zu skalieren. Ein weit entferntes Objekt wird ressourcenschonend sehr detailarm dargestellt. Je näher man kommt, desto detaillierter und schöner ist die Darstellung.
Interessanter als DirectX 11 sind die anderen Eigenschaften der Grafikkarte. Die Leistung schlägt alle anderen Modelle mit einem einzigen Grafikprozessor deutlich. Gleichzeitig ist die Karte aber dank 40-Nanometer-Fertigung stromsparender und auch ruhiger als andere High-End-Platinen. Die wirkliche Revolution ist also die Durchbrechung des ewigen Teufelskreises, dass neue Spitzengrafikkarten immer auch wesentlich energiehungriger als die Vorgängerversion waren.
Neue Tests sprießen im Internet wie Pilze aus dem Boden. Mit der Sapphire Radeon HD 5870 wurde auf gamestar.de sogar schon die erste Verkaufsversion auf Herz und Nieren geprüft. Die Print-Ausgaben der einschlägigen Hardware-Magazine werden Anfang Oktober nachziehen. Dann wird sich auch auf eTest-Hardware die Rubrik der DirectX 11 Grafikkarten füllen. Bis dahin findet sich hier eine Zusammenfassung der Online-Testergebnisse der Referenzkarte.